随着索尼互动娱乐(SIE)正式宣布将于2028年1月起全面停止生产全新游戏实体光盘,游戏行业关于“数字与实体”的争论再次被推向高潮。近日,暴雪娱乐前总裁、前微软Xbox高管迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)针对此事发表了看法,他认为索尼的这一激进举措可能会让未来的圣诞节对孩子们来说变得不再那么令人兴奋。


伊巴拉强调,拆开实体游戏包装盒并立刻放入主机游玩,长久以来一直是圣诞节体验中不可或缺的一部分。他直言:“满怀期待地拆开游戏,却只能花上几个小时去等待下载,这确实是一件非常扫兴的事情。”除了对节日仪式感的担忧,伊巴拉还向整个行业发出了严肃警告:在游戏产业彻底迈向全数字化之前,各大公司必须向玩家提供更强的保障,确保他们花钱购买的游戏在未来依然能够被顺利访问。毕竟,正如小岛秀夫曾预言的那样,在完全的数字生态系统中,玩家对内容的控制权将变得极其脆弱。


从“拆盒的仪式感”到“数字资产的所有权”,实体光盘的消亡确实给玩家带来了诸多隐忧。你认为在2028年全面进入数字时代后,游戏厂商应该如何保障玩家的权益?你还会怀念那个在圣诞树下拆开游戏光盘的冬天吗?欢迎在评论区畅所欲言!